• Log InLog In
  • Register
Liquid`
Team Liquid Liquipedia
EST 04:54
CET 10:54
KST 18:54
  • Home
  • Forum
  • Calendar
  • Streams
  • Liquipedia
  • Features
  • Store
  • EPT
  • TL+
  • StarCraft 2
  • Brood War
  • Smash
  • Heroes
  • Counter-Strike
  • Overwatch
  • Liquibet
  • Fantasy StarCraft
  • TLPD
  • StarCraft 2
  • Brood War
  • Blogs
Forum Sidebar
Events/Features
News
Featured News
ByuL: The Forgotten Master of ZvT29Behind the Blue - Team Liquid History Book19Clem wins HomeStory Cup 289HomeStory Cup 28 - Info & Preview13Rongyi Cup S3 - Preview & Info8
Community News
Team Liquid Map Contest - Preparation Notice4Weekly Cups (Feb 23-Mar 1): herO doubles, 2v2 bonanza1Weekly Cups (Feb 16-22): MaxPax doubles0Weekly Cups (Feb 9-15): herO doubles up2ACS replaced by "ASL Season Open" - Starts 21/0258
StarCraft 2
General
Team Liquid Map Contest - Preparation Notice How do you think the 5.0.15 balance patch (Oct 2025) for StarCraft II has affected the game? ByuL: The Forgotten Master of ZvT Nexon's StarCraft game could be FPS, led by UMS maker Weekly Cups (Feb 23-Mar 1): herO doubles, 2v2 bonanza
Tourneys
PIG STY FESTIVAL 7.0! (19 Feb - 1 Mar) RSL Season 4 announced for March-April Sparkling Tuna Cup - Weekly Open Tournament SEL Doubles (SC Evo Bimonthly) WardiTV Team League Season 10
Strategy
Custom Maps
Publishing has been re-enabled! [Feb 24th 2026] Map Editor closed ?
External Content
The PondCast: SC2 News & Results Mutation # 515 Together Forever Mutation # 514 Ulnar New Year Mutation # 513 Attrition Warfare
Brood War
General
BW General Discussion It's March 3rd BGH Auto Balance -> http://bghmmr.eu/ CasterMuse Youtube Recent recommended BW games
Tourneys
[Megathread] Daily Proleagues BWCL Season 64 Announcement The Casual Games of the Week Thread [LIVE] [S:21] ASL Season Open Day 1
Strategy
Soma's 9 hatch build from ASL Game 2 Fighting Spirit mining rates Simple Questions, Simple Answers Zealot bombing is no longer popular?
Other Games
General Games
Stormgate/Frost Giant Megathread Nintendo Switch Thread Battle Aces/David Kim RTS Megathread Diablo 2 thread Path of Exile
Dota 2
The Story of Wings Gaming Official 'what is Dota anymore' discussion
League of Legends
Heroes of the Storm
Simple Questions, Simple Answers Heroes of the Storm 2.0
Hearthstone
Deck construction bug Heroes of StarCraft mini-set
TL Mafia
Mafia Game Mode Feedback/Ideas Vanilla Mini Mafia TL Mafia Community Thread
Community
General
US Politics Mega-thread Russo-Ukrainian War Thread Things Aren’t Peaceful in Palestine UK Politics Mega-thread NASA and the Private Sector
Fan Clubs
The IdrA Fan Club
Media & Entertainment
RSVSR Where to Unlock the REV 46 in Black Ops 7 U4GM Arknights Endfield First Week Tips U4GM Tips for POE 2 Negative Rarity Breakpoints U4GM How to Build Big Killstreaks in Diablo 4 [Req][Books] Good Fantasy/SciFi books
Sports
2024 - 2026 Football Thread Formula 1 Discussion TL MMA Pick'em Pool 2013
World Cup 2022
Tech Support
Laptop capable of using Photoshop Lightroom?
TL Community
The Automated Ban List
Blogs
Just Watchers: Why Some Only…
TrAiDoS
Unintentional protectionism…
Uldridge
ASL S21 English Commentary…
namkraft
Life Update and thoughts.
FuDDx
How do archons sleep?
8882
Customize Sidebar...

Website Feedback

Closed Threads



Active: 2304 users

GSL Maps on Ladder SOON™ - Page 19

Forum Index > SC2 General
Post a Reply
Prev 1 17 18 19 20 21 22 Next All
Ribbon
Profile Blog Joined April 2010
United States5278 Posts
March 09 2011 10:32 GMT
#361
On March 09 2011 19:29 Jago wrote:
If this is true, this is absolutely amazing. I gotta say though, adding Slag and Gulch, calling them macro maps and then actually adding GSL maps to the map pool must be one of the best game developer trolls I've ever seen.


Yeah, that's weird. Blizz said in the post Xeph linked that the GSL maps were what they considered "Macro maps". I like to think they were trolling, but probably there was just some confusion between the map guy and the PR guy or something.
Morta
Profile Joined February 2011
Germany557 Posts
March 09 2011 10:57 GMT
#362
Cant,wait,anymore......need......new.....maps......NOW!

Exciting news i must say.
if i'am sad i stop being sad and play starcraft 2 instead.True Story.
Elwar
Profile Joined August 2010
953 Posts
March 09 2011 11:04 GMT
#363
Hmm I think Terminus RE has produced by far the least interesting games in the GSL of the new maps, but oh well the others will come soon after I hope.
Jago
Profile Joined October 2010
Finland390 Posts
March 09 2011 11:48 GMT
#364
On March 09 2011 20:04 Elwar wrote:
Hmm I think Terminus RE has produced by far the least interesting games in the GSL of the new maps, but oh well the others will come soon after I hope.

It has also produced some fairly interesting ones: I recall seeing a terran 1 rax into double expland.
Grummy
Profile Joined July 2010
Sweden70 Posts
March 09 2011 11:52 GMT
#365
I hope blizzard direclty adds the maps and dont add 10000 rocks to everything.
Jerax
Profile Joined August 2010
Canada189 Posts
March 09 2011 11:55 GMT
#366
On March 09 2011 20:04 Elwar wrote:
Hmm I think Terminus RE has produced by far the least interesting games in the GSL of the new maps, but oh well the others will come soon after I hope.


Squirtle vs MVP? how can you even say such a statement seriously lol
TyrantPotato
Profile Blog Joined August 2010
Australia1541 Posts
March 09 2011 11:56 GMT
#367
On March 09 2011 20:52 Grummy wrote:
I hope blizzard direclty adds the maps and dont add 10000 rocks to everything.


please dont be so hyperbolic with such statements.

were only talking 20 max.
Forever ZeNEX.
Thehummel
Profile Joined August 2010
Denmark122 Posts
March 09 2011 12:01 GMT
#368
Was about time! Now i may get back to SC2 :D
oweia
Profile Joined December 2010
Germany83 Posts
Last Edited: 2011-03-09 12:26:41
March 09 2011 12:26 GMT
#369
A Bluepost in the german forum annouced that there will only be ONE GSL-Map in the pool.

Mit den neuen Karten möchten wir für mehr Vielfalt bei Ranglistenspielen sorgen und euch die Gelegenheit bieten, mit Hilfe des Veto-Systems bestimmte Kartentypen auszuwählen, auf denen ihr am liebsten spielt. Bei den neun Karten für gewertete Spiele war unser Ziel, jeweils 1/3 der Karten für einen Rush- oder Makro-orientierten Spielstil auszulegen und 1/3 für einen „normalen“ Stil, der dazwischen liegt.
So stufen wir die Karten ein:


-Delta-Quadrant: Rush
-Der zerstörte Tempel: Rush, normal oder Makro, abhängig von den Startpositionen
-Metalopolis: Rush, normal oder Makro, abhängig von den Startpositionen
-Schlackegruben: Rush, normal oder Makro, abhängig von den Startpositionen
-Xel’Naga-Höhlen: Normal
-Schrottplatz: Normal (mit mehr Tendenz zu Makro als zu Rush)
-Typhons Gipfel: Normal bis Makro
-Backwater-Schlucht: Makro
-GSL-Karte (noch nicht im Kartenpool): Makro


Davon ausgehend kann zum Beispiel ein Spieler, der grundsätzlich keine Rushes mag, ohne weiteres sein erstes Veto gegen Delta-Quadrant einlegen. Die beiden verbleibenden Vetos können für eine der anderen drei möglichen Rush-Karten (Der zerstörte Tempel, Metalopolis oder Schlackegruben) eingesetzt werden. Von den verbleibenden sechs Karten hat nur eine eine Chance von 1/3, ein Rush-Spiel zu bieten. Das funktioniert auch anders herum, und wer wirklich keine Makro-Spiele mag, kann sein Veto gegen die GSL-Karte, Blackwater-Schlucht und eine weitere der zu Makro tendierenden Karten einlegen.

Wir arbeiten weiter daran, den Kartenpool für gewertete Spiele zu verbessern. Unseren derzeitigen Ansatz halten wir für sehr solide und eine gute Grundlage für die zweite Saison, was aber nicht bedeuten soll, dass unsere Philosophie nun in Stein gemeißelt ist. Wir freuen uns auf weiteres Feedback von euch.


The pool will be (9 maps included):
- DQ: rush map
- ST: rush, normal and makro map
- Metalopolis: rush, normal and makro map
- Slag Pits: rush, normal and makro map
- XNC: normal
- Scrapstation: normal
- Typhoons Peak: normal - makro
- Backwater: makro (wtf?!?)
- GSL-Map: makro

Source: http://eu.battle.net/sc2/de/forum/topic/1776390568?page=2#23
ch4ppi
Profile Joined July 2010
Germany802 Posts
March 09 2011 13:02 GMT
#370
i love SOON
super hyped
Gesperrt
Profile Joined February 2011
Germany417 Posts
Last Edited: 2011-03-09 13:27:44
March 09 2011 13:27 GMT
#371
Now I'm really lookin forward to the 1.3 patch :>
Jerax
Profile Joined August 2010
Canada189 Posts
March 09 2011 13:28 GMT
#372
On March 09 2011 21:26 oweia wrote:
A Bluepost in the german forum annouced that there will only be ONE GSL-Map in the pool.

Show nested quote +
Mit den neuen Karten möchten wir für mehr Vielfalt bei Ranglistenspielen sorgen und euch die Gelegenheit bieten, mit Hilfe des Veto-Systems bestimmte Kartentypen auszuwählen, auf denen ihr am liebsten spielt. Bei den neun Karten für gewertete Spiele war unser Ziel, jeweils 1/3 der Karten für einen Rush- oder Makro-orientierten Spielstil auszulegen und 1/3 für einen „normalen“ Stil, der dazwischen liegt.
So stufen wir die Karten ein:


-Delta-Quadrant: Rush
-Der zerstörte Tempel: Rush, normal oder Makro, abhängig von den Startpositionen
-Metalopolis: Rush, normal oder Makro, abhängig von den Startpositionen
-Schlackegruben: Rush, normal oder Makro, abhängig von den Startpositionen
-Xel’Naga-Höhlen: Normal
-Schrottplatz: Normal (mit mehr Tendenz zu Makro als zu Rush)
-Typhons Gipfel: Normal bis Makro
-Backwater-Schlucht: Makro
-GSL-Karte (noch nicht im Kartenpool): Makro


Davon ausgehend kann zum Beispiel ein Spieler, der grundsätzlich keine Rushes mag, ohne weiteres sein erstes Veto gegen Delta-Quadrant einlegen. Die beiden verbleibenden Vetos können für eine der anderen drei möglichen Rush-Karten (Der zerstörte Tempel, Metalopolis oder Schlackegruben) eingesetzt werden. Von den verbleibenden sechs Karten hat nur eine eine Chance von 1/3, ein Rush-Spiel zu bieten. Das funktioniert auch anders herum, und wer wirklich keine Makro-Spiele mag, kann sein Veto gegen die GSL-Karte, Blackwater-Schlucht und eine weitere der zu Makro tendierenden Karten einlegen.

Wir arbeiten weiter daran, den Kartenpool für gewertete Spiele zu verbessern. Unseren derzeitigen Ansatz halten wir für sehr solide und eine gute Grundlage für die zweite Saison, was aber nicht bedeuten soll, dass unsere Philosophie nun in Stein gemeißelt ist. Wir freuen uns auf weiteres Feedback von euch.


The pool will be (9 maps included):
- DQ: rush map
- ST: rush, normal and makro map
- Metalopolis: rush, normal and makro map
- Slag Pits: rush, normal and makro map
- XNC: normal
- Scrapstation: normal
- Typhoons Peak: normal - makro
- Backwater: makro (wtf?!?)
- GSL-Map: makro

Source: http://eu.battle.net/sc2/de/forum/topic/1776390568?page=2#23


Such disappointing news. Absolute fail on blizzards part. Whoever is in charge of deciding what maps are put on ladder should be fired.
Sm3agol
Profile Blog Joined September 2010
United States2055 Posts
Last Edited: 2011-03-09 13:33:56
March 09 2011 13:32 GMT
#373
In before incoming nerd rage about blizzard keeping terrible maps and only adding one GSL map.

Really though, it's not bad. Just veto DQ, Slag and Backwater, and you have a 100% good map pool.
i really don't see how a map pool of Terminus, Typhoon, Shattered Temple, Scrap Station, XC, and Metal is bad in any way.
Ragoo
Profile Joined March 2010
Germany2773 Posts
March 09 2011 13:55 GMT
#374
On March 09 2011 21:26 oweia wrote:

- Slag Pits: rush, normal and makro map
- Backwater: makro (wtf?!?)
- GSL-Map: makro


If they seriously call Slag Pits (4 player map with 10 bases total) and Backwater (can't take your natural) macro maps, they should invent a new word for GSL maps. Like "where-more-than-two-bases-is-common"-map
Member of TPW mapmaking team/// twitter.com/Ragoo_ /// "goody represents border between explainable reason and supernatural" Cloud
deepfield1
Profile Blog Joined October 2009
United States373 Posts
March 09 2011 13:58 GMT
#375
Slag pits needs to go.. absolutely horrible. (and i play terran)
schimmetje
Profile Joined August 2010
Netherlands1104 Posts
March 09 2011 14:05 GMT
#376
Only one would be kind of underwhelming, but they've changed their minds before and surely some data on their own new additions must have come back to them by now?

..

Surely!

At least I'm glad to see they've not just thrown in maps with larger dimensions and called it a day, but are handling it as a continuous process, which it is. Of course something could be said for quicker adaptions, but just shaking it all up in one go can be detrimental as well and at least it's something. If it still happens, you know, this year..
Change to MY nostalgia? UNACCEPTABLE! Monkey paaaw!
usethis2
Profile Joined December 2010
2164 Posts
March 09 2011 19:13 GMT
#377
The German one is a direct translation of the Korean one, and a correct info.
eviltomahawk
Profile Blog Joined August 2010
United States11135 Posts
March 09 2011 19:42 GMT
#378
On March 09 2011 21:26 oweia wrote:
A Bluepost in the german forum annouced that there will only be ONE GSL-Map in the pool.

Show nested quote +
Mit den neuen Karten möchten wir für mehr Vielfalt bei Ranglistenspielen sorgen und euch die Gelegenheit bieten, mit Hilfe des Veto-Systems bestimmte Kartentypen auszuwählen, auf denen ihr am liebsten spielt. Bei den neun Karten für gewertete Spiele war unser Ziel, jeweils 1/3 der Karten für einen Rush- oder Makro-orientierten Spielstil auszulegen und 1/3 für einen „normalen“ Stil, der dazwischen liegt.
So stufen wir die Karten ein:


-Delta-Quadrant: Rush
-Der zerstörte Tempel: Rush, normal oder Makro, abhängig von den Startpositionen
-Metalopolis: Rush, normal oder Makro, abhängig von den Startpositionen
-Schlackegruben: Rush, normal oder Makro, abhängig von den Startpositionen
-Xel’Naga-Höhlen: Normal
-Schrottplatz: Normal (mit mehr Tendenz zu Makro als zu Rush)
-Typhons Gipfel: Normal bis Makro
-Backwater-Schlucht: Makro
-GSL-Karte (noch nicht im Kartenpool): Makro


Davon ausgehend kann zum Beispiel ein Spieler, der grundsätzlich keine Rushes mag, ohne weiteres sein erstes Veto gegen Delta-Quadrant einlegen. Die beiden verbleibenden Vetos können für eine der anderen drei möglichen Rush-Karten (Der zerstörte Tempel, Metalopolis oder Schlackegruben) eingesetzt werden. Von den verbleibenden sechs Karten hat nur eine eine Chance von 1/3, ein Rush-Spiel zu bieten. Das funktioniert auch anders herum, und wer wirklich keine Makro-Spiele mag, kann sein Veto gegen die GSL-Karte, Blackwater-Schlucht und eine weitere der zu Makro tendierenden Karten einlegen.

Wir arbeiten weiter daran, den Kartenpool für gewertete Spiele zu verbessern. Unseren derzeitigen Ansatz halten wir für sehr solide und eine gute Grundlage für die zweite Saison, was aber nicht bedeuten soll, dass unsere Philosophie nun in Stein gemeißelt ist. Wir freuen uns auf weiteres Feedback von euch.


The pool will be (9 maps included):
- DQ: rush map
- ST: rush, normal and makro map
- Metalopolis: rush, normal and makro map
- Slag Pits: rush, normal and makro map
- XNC: normal
- Scrapstation: normal
- Typhoons Peak: normal - makro
- Backwater: makro (wtf?!?)
- GSL-Map: makro

Source: http://eu.battle.net/sc2/de/forum/topic/1776390568?page=2#23

Simple solution. Downvote Backwater, Slag Pits, and Delta Quadrant. Besides those maps, the rest of the map pool is quite decent.

It's disappointing that Blizzard isn't adding more than one GSL map at this time, but at least they are moving in the right direction. Plus, 3 map downvotes are all we need to make the map pool decent.
ㅇㅅㅌㅅ
LetoAtreides82
Profile Joined January 2011
United States1188 Posts
March 09 2011 19:44 GMT
#379
Can't wait to play those three maps on the ladder, great news.
The spice must flow
acidfreak
Profile Joined November 2010
Romania352 Posts
March 09 2011 19:45 GMT
#380
If anyone is so kind to translate what IdrA said in the koreean topic about this http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/607720827?page=2#25 I would appreciate it deeply. Google translator talks about dogs, bugs into being a poisonous insect...
You can't out-think the swarm, you can't out-maneuver the swarm, and you certainly can't break the morale of the swarm.
Prev 1 17 18 19 20 21 22 Next All
Please log in or register to reply.
Live Events Refresh
Next event in 14h 6m
[ Submit Event ]
Live Streams
Refresh
StarCraft 2
SortOf 162
ProTech128
StarCraft: Brood War
Sea 35027
Calm 6020
Horang2 1216
Hyuk 567
PianO 287
Light 200
Shuttle 175
Soma 174
Sharp 117
Dewaltoss 99
[ Show more ]
Larva 94
Backho 66
ToSsGirL 46
Hm[arnc] 40
Free 34
soO 24
sSak 24
910 20
Rush 20
JulyZerg 19
Sacsri 16
NaDa 16
GoRush 12
ajuk12(nOOB) 12
sorry 11
Terrorterran 6
Noble 6
Dota 2
XaKoH 454
Counter-Strike
olofmeister1466
shoxiejesuss821
Stewie2K690
allub263
Other Games
singsing1144
Liquid`RaSZi941
ceh9624
Happy236
Livibee170
Fuzer 130
Mew2King37
Organizations
Other Games
gamesdonequick664
StarCraft: Brood War
lovetv 10
StarCraft 2
Blizzard YouTube
StarCraft: Brood War
BSLTrovo
sctven
[ Show 14 non-featured ]
StarCraft 2
• StrangeGG 61
• LUISG 30
• AfreecaTV YouTube
• intothetv
• Kozan
• IndyKCrew
• LaughNgamezSOOP
• Migwel
• sooper7s
StarCraft: Brood War
• iopq 2
• BSLYoutube
• STPLYoutube
• ZZZeroYoutube
League of Legends
• Stunt494
Upcoming Events
Replay Cast
14h 6m
The PondCast
1d
KCM Race Survival
1d
WardiTV Winter Champion…
1d 2h
Classic vs Nicoract
herO vs YoungYakov
ByuN vs Gerald
Clem vs Krystianer
Replay Cast
1d 14h
Ultimate Battle
2 days
Light vs ZerO
WardiTV Winter Champion…
2 days
MaxPax vs Spirit
Rogue vs Bunny
Cure vs SHIN
Solar vs Zoun
Replay Cast
2 days
CranKy Ducklings
3 days
WardiTV Winter Champion…
3 days
[ Show More ]
Replay Cast
3 days
Sparkling Tuna Cup
4 days
WardiTV Winter Champion…
4 days
Replay Cast
4 days
Replay Cast
4 days
Monday Night Weeklies
5 days
Replay Cast
5 days
Replay Cast
6 days
Liquipedia Results

Completed

Proleague 2026-03-03
PiG Sty Festival 7.0
Underdog Cup #3

Ongoing

KCM Race Survival 2026 Season 1
Jeongseon Sooper Cup
Spring Cup 2026
WardiTV Winter 2026
Nations Cup 2026
ESL Pro League S23 Stage 1&2
PGL Cluj-Napoca 2026
IEM Kraków 2026
BLAST Bounty Winter 2026
BLAST Bounty Winter Qual
eXTREMESLAND 2025

Upcoming

ASL Season 21: Qualifier #1
ASL Season 21: Qualifier #2
ASL Season 21
Acropolis #4 - TS6
Acropolis #4
IPSL Spring 2026
CSLAN 4
HSC XXIX
uThermal 2v2 2026 Main Event
Bellum Gens Elite Stara Zagora 2026
RSL Revival: Season 4
NationLESS Cup
Asian Champions League 2026
IEM Atlanta 2026
PGL Astana 2026
BLAST Rivals Spring 2026
CCT Season 3 Global Finals
IEM Rio 2026
PGL Bucharest 2026
Stake Ranked Episode 1
BLAST Open Spring 2026
ESL Pro League S23 Finals
TLPD

1. ByuN
2. TY
3. Dark
4. Solar
5. Stats
6. Nerchio
7. sOs
8. soO
9. INnoVation
10. Elazer
1. Rain
2. Flash
3. EffOrt
4. Last
5. Bisu
6. Soulkey
7. Mini
8. Sharp
Sidebar Settings...

Advertising | Privacy Policy | Terms Of Use | Contact Us

Original banner artwork: Jim Warren
The contents of this webpage are copyright © 2026 TLnet. All Rights Reserved.