• Log InLog In
  • Register
Liquid`
Team Liquid Liquipedia
EST 17:52
CET 23:52
KST 07:52
  • Home
  • Forum
  • Calendar
  • Streams
  • Liquipedia
  • Features
  • Store
  • EPT
  • TL+
  • StarCraft 2
  • Brood War
  • Smash
  • Heroes
  • Counter-Strike
  • Overwatch
  • Liquibet
  • Fantasy StarCraft
  • TLPD
  • StarCraft 2
  • Brood War
  • Blogs
Forum Sidebar
Events/Features
News
Featured News
ByuL: The Forgotten Master of ZvT16Behind the Blue - Team Liquid History Book16Clem wins HomeStory Cup 289HomeStory Cup 28 - Info & Preview13Rongyi Cup S3 - Preview & Info8
Community News
Weekly Cups (Feb 9-15): herO doubles up2ACS replaced by "ASL Season Open" - Starts 21/0224LiuLi Cup: 2025 Grand Finals (Feb 10-16)46Weekly Cups (Feb 2-8): Classic, Solar, MaxPax win2Nexon's StarCraft game could be FPS, led by UMS maker16
StarCraft 2
General
Nexon's StarCraft game could be FPS, led by UMS maker How do you think the 5.0.15 balance patch (Oct 2025) for StarCraft II has affected the game? ByuL: The Forgotten Master of ZvT Weekly Cups (Feb 9-15): herO doubles up SpeCial on The Tasteless Podcast
Tourneys
Sparkling Tuna Cup - Weekly Open Tournament PIG STY FESTIVAL 7.0! (19 Feb - 1 Mar) LiuLi Cup: 2025 Grand Finals (Feb 10-16) Master Swan Open (Global Bronze-Master 2) WardiTV Team League Season 10
Strategy
Custom Maps
Map Editor closed ? [A] Starcraft Sound Mod
External Content
Mutation # 513 Attrition Warfare The PondCast: SC2 News & Results Mutation # 512 Overclocked Mutation # 511 Temple of Rebirth
Brood War
General
BGH Auto Balance -> http://bghmmr.eu/ TvZ is the most complete match up Ladder maps - how we can make blizz update them? Gypsy to Korea Brood War inspired Terran vs Zerg cinematic – feed
Tourneys
[Megathread] Daily Proleagues Escore Tournament StarCraft Season 1 Small VOD Thread 2.0 KCM Race Survival 2026 Season 1
Strategy
Simple Questions, Simple Answers Fighting Spirit mining rates Zealot bombing is no longer popular? Current Meta
Other Games
General Games
ZeroSpace Megathread Path of Exile Diablo 2 thread Nintendo Switch Thread Battle Aces/David Kim RTS Megathread
Dota 2
Official 'what is Dota anymore' discussion
League of Legends
Heroes of the Storm
Simple Questions, Simple Answers Heroes of the Storm 2.0
Hearthstone
Deck construction bug Heroes of StarCraft mini-set
TL Mafia
TL Mafia Community Thread Mafia Game Mode Feedback/Ideas Vanilla Mini Mafia
Community
General
US Politics Mega-thread Russo-Ukrainian War Thread Ask and answer stupid questions here! Things Aren’t Peaceful in Palestine European Politico-economics QA Mega-thread
Fan Clubs
The IdrA Fan Club The herO Fan Club!
Media & Entertainment
[Req][Books] Good Fantasy/SciFi books [Manga] One Piece Anime Discussion Thread
Sports
2024 - 2026 Football Thread Formula 1 Discussion TL MMA Pick'em Pool 2013
World Cup 2022
Tech Support
TL Community
The Automated Ban List
Blogs
The Search For Meaning in Vi…
TrAiDoS
My 2025 Magic: The Gathering…
DARKING
Life Update and thoughts.
FuDDx
How do archons sleep?
8882
StarCraft improvement
iopq
Customize Sidebar...

Website Feedback

Closed Threads



Active: 2516 users

Battle.Net Status, US: UP EU: UP - Page 120

Forum Index > Closed
Post a Reply
Prev 1 118 119 120 121 122 293 Next
Trope
Profile Joined June 2010
United States40 Posts
June 01 2010 19:22 GMT
#2381
On June 02 2010 04:16 jstar wrote:
it got postponed to june 7th or something cuz they screwed up.

which means they'll probably postpone it once again cuz they screwed up, again..


??? - i have no issue with blizzard postponing the closing of the beta until the end of time
FaCE_1
Profile Blog Joined December 2006
Canada6183 Posts
June 01 2010 19:25 GMT
#2382
dam, I cant even start the launcher :o I got a small SC2 logo in the middle of the screen and it stay their forever T_T
n_n
jstar
Profile Joined April 2010
Canada568 Posts
June 01 2010 19:25 GMT
#2383
On June 02 2010 04:19 nihlon wrote:
Show nested quote +
On June 02 2010 04:16 jstar wrote:
it got postponed to june 7th or something cuz they screwed up.

which means they'll probably postpone it once again cuz they screwed up, again..


It freaking beta. If everything got right from the beginning we wouldn't need it.


I never complained?
KiLL_ORdeR
Profile Blog Joined June 2009
United States1518 Posts
June 01 2010 19:29 GMT
#2384
On June 02 2010 03:14 Perfect Balance wrote:
I'm 1/4 German and 3/1 Norwegian.

I'm very mad, must be the viking in me! ARGGHHH!!


no, it's definitely the german.

just sayin...
In order to move forward, we must rid ourselves of that which holds us back. Check out my stream and give me tips! twitch.tv/intotheskyy
Mr.E
Profile Blog Joined March 2009
United States434 Posts
Last Edited: 2010-06-01 19:35:51
June 01 2010 19:31 GMT
#2385
On June 02 2010 04:25 FaCE_1 wrote:
dam, I cant even start the launcher :o I got a small SC2 logo in the middle of the screen and it stay their forever T_T

That's part of the progression. . This looks like an actual patch with how long it's taking. If I had to guess based on previous downtimes, I'd say it's the testing part that takes the longest.

Yea this definately looks like a patch. I kind of doubt it's changing much except fixing the map publishing/UDP crap that made B.NET freak out when it was implemented.
Looking for top-tier practice partners, especially Z; PM me
alterna
Profile Joined May 2010
United States13 Posts
June 01 2010 19:34 GMT
#2386
Looks like theres a patch up
Derp
Antimage
Profile Blog Joined March 2010
Canada1293 Posts
Last Edited: 2010-06-01 19:35:12
June 01 2010 19:34 GMT
#2387
On June 02 2010 04:34 alterna wrote:
Looks like theres a patch up


it looks like a fake patch... no new version notes or anything.
TerriBad
Profile Joined December 2008
United States146 Posts
June 01 2010 19:36 GMT
#2388
On June 02 2010 04:34 Antimage wrote:
Show nested quote +
On June 02 2010 04:34 alterna wrote:
Looks like theres a patch up


it looks like a fake patch... no new version notes or anything.


Version notes come later sometimes.
Taefox
Profile Joined March 2010
1533 Posts
Last Edited: 2010-06-01 19:37:18
June 01 2010 19:36 GMT
#2389
Anyone can confirm that have they already fixed ladder issues ? T_T

btw a new patch ? Thanks
@taefoxy
FaCE_1
Profile Blog Joined December 2006
Canada6183 Posts
June 01 2010 19:36 GMT
#2390
its so boring, I got my new PC this week-end an dI got No game on it except sc2.. and got nothing to do until 2hrs
n_n
Zoltan
Profile Blog Joined March 2010
United States656 Posts
June 01 2010 19:39 GMT
#2391
maybe they will fix all the netcode they broke in patch 13.
'HOW LONG HAVE THOSE REAPERS BEEN KILLING MY PROBES?!?!
jamesr12
Profile Blog Joined April 2010
United States1549 Posts
Last Edited: 2010-06-01 19:51:20
June 01 2010 19:40 GMT
#2392
patch YAY

edit: either dling very slow or stuck
edit 2: never mind my internet just sucks
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=306479
ssnseawolf
Profile Joined May 2010
32 Posts
June 01 2010 19:46 GMT
#2393
It downloaded fine for me (US). Took maybe two minutes to fully patch.
Zexion
Profile Blog Joined December 2009
Sweden971 Posts
June 01 2010 19:50 GMT
#2394
The ladder system is fucked up on EU servers.
AcidiK
Profile Joined April 2010
Canada19 Posts
June 01 2010 19:53 GMT
#2395
How so?
leveller
Profile Blog Joined April 2010
Sweden1840 Posts
June 01 2010 20:07 GMT
#2396
we all are stuck at "4 placement matches remaining".

Damn had some games planned with my friend in 2 hours hope EU is patched and up by then
FaCE_1
Profile Blog Joined December 2006
Canada6183 Posts
Last Edited: 2010-06-01 20:11:22
June 01 2010 20:10 GMT
#2397
well.. working fo rme too (US)

btw:

English Español Deutsch Français Italiano Русский Polski 한국어 繁體中文
StarCraft II Beta - Patch 13 (version 0.15.0.15449)

--------------------------------------------------------------------------------

StarCraft II Beta -- Patch 13 (version 0.15.0.15449)

The latest patch notes can always be found on the StarCraft II Beta General Discussion forum.

General

Map Publishing is now enabled: Using the map editor, you can upload your custom maps to share with the Battle.net community.
Facebook feature is integrated: Here’s a quick way to expand your social network by seeing who among your existing Facebook friends also has a Battle.net account.
3v3 and 4v4 formats are now enabled.
Numerous updates have been made to the Leagues & Ladders system:
Removed Copper League and added Diamond League above Platinum League.
Player ratings start at 0, rather than 1000.
No longer displays loading screen odds in placement or practice league matches.
Matchmaking system logic updated.
UDP is enabled to help improve game performance.
Numerous performance and stability improvements.

Balance Changes


PROTOSS
Sentry
Force Fields can now be destroyed by Massive ground units walking over them.
Void Ray
Range decreased from 7 to 6.
Warp Gate
Subgroup selection priority changed from 2 to 3 so that it takes priority over Gateways when selected.


TERRAN
Marine
Stimpack research cost decreased from 150/150 to 100/100.
Combat Shield research cost decreased from 150/150 to 100/100.


ZERG
Infestor
Infested Terran spell removed.
Frenzy spell added:
Costs 25 energy.
Targets a single biological unit which deals 25% more damage and is immune to snare, stuns, and mind control for 30 seconds.
Overseer
Contaminate spell added:
Costs 75 energy.
Targets a single enemy structure which cannot train units or research upgrades for 30 seconds.
Infested Terran spell added:
Costs 125 energy.
Infested Terrans have the same stats as those previously created by the Infestor and are placed directly under the Overseer when spawned.
Ultralisk
Life decreased from 600 to 450.
Damage changed from 25 to 15 (+25 Armored).
Damage versus structures increased from 60 to 75.

Hotkey Changes (English Only):

Zerg Set Worker Rally Point changed from R to G.
Zerg Spore Crawler changed from W to A to avoid conflict with the Select All Warp Gates hotkey.

Battle.net Interface

Revamped summary pages for player Profiles and Leagues & Ladders.
Added a Help system with tech trees and other tips and tricks.
Removed identifier from the character naming process and added the ability to refer friends for invitation into your party or lobby.
Updated the Battle.net user interface to consistently use a nested menu system.
Added in-game blocking and player muting.

Beta de StarCraft II: Parche 13 (versión 0.15.0.15449)

Se pueden consultar siempre las últimas notas de parche en los foros generales de la beta de StarCraft II.

General

La publicación de mapas ya es posible: mediante el editor de mapas, puedes subir tus mapas personalizados para compartirlos con la comunidad de Battle.net.
Se ha integrado la compatibilidad con Facebook: ahora tienes una forma de expandir tu red social con rapidez, gracias a la posibilidad de ver cuáles de tus amigos de Facebook también tienen cuenta en Battle.net.
Los formatos 3 vs 3 y 4 vs 4 ya están habilitados.
Se han realizado numerosas actualizaciones en el sistema de Ligas y Jerarquías:
Se ha eliminado la liga de cobre y se ha añadido la liga de diamante por encima de la liga de platino.
La clasificación de los jugadores empieza a 0, en lugar de 1000.
Ya no se muestran las ventajas en la pantalla de carga en partidas clasificatorias o de Liga de prácticas.
Se ha actualizado la lógica del sistema de asignación de partidas.
Se ha habilitado el UDP para mejorar el rendimiento del juego.
Se han realizado numerosas mejoras de rendimiento y estabilidad.

Cambios de equilibrio


PROTOSS
Centinela
Ahora los campos de fuerza se pueden destruir si las unidades terrestres enormes pasan por encima.
Rayo de vacío
El alcance ha disminuido de 7 a 6.
Portal de distorsión
La prioridad de selección de subgrupo ha cambiado de 2 a 3, de forma que al seleccionarlos tengan prioridad sobre los accesos.


TERRAN
Soldado
El coste de investigación de paquete de estimulantes ha disminuido de 150/150 a 100/100.
El coste de investigación de escudo de combate ha disminuido de 150/150 a 100/100.


ZERG
Infestador
Se ha eliminado el hechizo terran infestado.
Se ha añadido el hechizo frenesí:
Cuesta 25 de energía.
Selecciona como objetivo a una sola unidad biológica que infligirá un 25% más de daño y será inmune al frenado, al aturdimiento y al control mental durante 30 segundos.
Supervisor
Se ha añadido el hechizo contaminar:
Cuesta 75 de energía.
Selecciona como objetivo una sola estructura enemiga que no podrá entrenar unidades ni investigar mejoras durante 30 segundos.
Se ha añadido el hechizo terran infestado:
Cuesta 125 de energía.
Los terran infestados tienen las mismas estadísticas que los creados anteriormente por el infestador, y se engendran directamente debajo del supervisor.
Ultralisco
La vida ha disminuido de 600 a 450.
El daño ha cambiado de 25 a 15 (+25 blindado).
El daño contra estructuras ha aumentado de 60 a 75.

Interfaz de Battle.net

Se han modificado las páginas de resumen de Perfil de jugador y Ligas y Jerarquías.
Se ha añadido un sistema de ayuda con árboles tecnológicos y demás consejos y pistas.
Se ha eliminado el identificador del proceso de nombrar personajes y se ha añadido la posibilidad de sugerir amigos para que los inviten a tu grupo o sala.
Se ha actualizado la interfaz de usuario de Battle.net para que use un sistema de menús anidado y consistente.
Se ha añadido la posibilidad de bloquear y silenciar jugadores dentro del juego.

StarCraft II Beta - Patch 13 (Version 0.15.0.15449)

Die neusten Patchnotes befinden sich immer im allgemeinen Diskussionsforum zur Beta von StarCraft II.

Allgemein

Die Kartenveröffentlichung funktioniert jetzt: Über den Karteneditor können nun von Benutzern erstellte Karten hochgeladen werden, um sie mit der Battle.net-Community zu teilen.
Das Facebook-Feature ist nun integriert: Eine schnelle Möglichkeit, das soziale Netz auszuweiten, indem man schaut, welche Facebook-Freunde auch einen Battle.net-Account besitzen.
Spiele im 3vs3- und 4vs4-Format sind jetzt verfügbar.
Es wurden zahlreiche Updates am System der Ligen & Ranglisten durchgeführt:
Die Kupfer-Liga wurde entfernt und die Diamant-Liga über der Platin-Liga hinzugefügt.
Spielerwertungen beginnen jetzt bei 0 an Stelle von 1000.
Bei Platzierungsspielen und der Übungsliga werden keine Favorisierungseinstufungen mehr angezeigt.
Die Logik der Gegnerzuweisung wurde aktualisiert.
UDP wurde aktiviert, um die Spielleistung zu verbessern.
Zahlreiche Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen wurden vorgenommen.

Änderungen der Spielbalance


PROTOSS
Protektor
Kraftfelder können nun zerstört werden, indem man sie mit massiven Einheiten überquert.
Phasengleiter
Die Reichweite wurde von 7 auf 6 gesenkt.
Warptor
Die Auswahlpriorität als Untergruppe wurde von 3 auf 2 geändert, sodass sie eine höhere Priorität als ausgewählte Warpknoten haben.


TERRANER
Space-Marine
Die Forschungskosten für Stimpacks wurden von 150/150 auf 100/100 gesenkt.
Die Forschungskosten für Kampfschild wurden von 150/150 auf 100/100 gesenkt.


ZERG
Verseucher
Die Fähigkeit "Verseuchte Terraner" wurde entfernt.
Die Fähigkeit "Raserei" wurde hinzugefügt:
Die Kosten betragen 25 Energie.
Visiert eine einzelne biologische Einheit an, die 30 Sek. lang 25% mehr Schaden verursacht und immun gegen Bewegungs- und Handlungsunfähigkeit sowie Gedankenkontrolle macht.
Overseer
Die Fähigkeit "Kontamination" wurde hinzugefügt:
Die Kosten betragen 75 Energie.
Visiert ein einzelnes feindliches Gebäude an, welches 30 Sek. lang keine Einheiten produzieren oder Upgrades erforschen kann.
Die Fähigkeit "Verseuchter Terraner" wurde hinzugefügt:
Die Kosten betragen 125 Energie.
Verseuchte Terraner haben dieselben Spezifikationen wie die zuvor vom Verseucher erschaffenen und werden beim Erschaffen direkt unter dem Overseer platziert.
Ultralisk
Die Trefferpunkte wurden von 600 auf 450 gesenkt.
Der Schaden wurde von 25 auf 15 (+25 gegen Gepanzert) geändert.
Der Schaden gegen Gebäude wurde von 60 auf 75 erhöht.

Battle.net-Interface

Die Seiten für Spielerprofile und Ligen & Ranglisten wurden überarbeitet.
Es wurde ein Hilfesystem mit Technologiebäumen und anderen Tipps und Tricks hinzugefügt.
Der Indentifikator wurde aus der Charakterbenennung entfernt und es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Freunde an die Gruppe oder Lobby zu empfehlen, um sie einzuladen.
Das Battle.net wurde aktualisiert, um durchgängig ein verschachteltes Menüsystem zu nutzen.
Die Blockierung und Stummschaltung von Spielern ist jetzt auch im Spiel möglich.

Bêta de StarCraft II -- Mise à jour 13 (version 0.15.0.15449)

Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être consultées sur le forum Discussion générale de la bêta de StarCraft II.

Général

La publication de cartes est maintenant activée : à l'aide de l'éditeur de cartes, vous pouvez partager vos cartes personnalisées avec la communauté Battle.net.
La fonctionnalité Facebook a été intégrée : vous disposez d'un moyen rapide d'agrandir votre réseau social en voyant qui parmi vos amis Facebook existants a aussi un compte Battle.net.
Les formats de partie 3c3 et 4c4 sont maintenant activés.
De nombreux changements ont été apportés au système des Ligues & classements :
Suppression de la ligue Cuivre et ajout de la ligue Diamant au-dessus de la ligue Platine.
La cote des joueurs débute à 0 au lieu de 1000.
Le favori n'est plus indiqué sur l'écran de chargement lors des matchs de placement ou de ligue d'entraînement.
Mise à jour du fonctionnement du système d'association.
Activation du protocole UDP pour contribuer à l'amélioration des performances du jeu.
Nombreuses améliorations concernant les performances et la stabilité.

Modifications d'équilibrage


PROTOSS
Sentinelle
Les Champs de force peuvent à présent être détruits par les unités terrestres de type lourd qui marchent dessus.
Disloqueur
Portée diminuée de 7 à 6.
Porte de transfert
La priorité du sous-groupe lors d'une sélection passe de 2 à 3, afin que les Portes de transfert soient prioritaires lorsque les Portails sont également sélectionnés.


TERRANS
Marine
Le coût de recherche de la capacité Stimulant a été réduit et passe de 150/150 à 100/100.
Le coût de recherche de la capacité Bouclier de combat a été réduit et passe de 150/150 à 100/100.


ZERGS
Infestateur
Le sort Terran contaminé a été supprimé.
Ajout du sort Frénésie :
Coûte 25 points d'énergie.
Cible une seule unité de type biologique, augmentant de 25% les dégâts qu'elle inflige et la rendant insensible aux effets de ralentissement, étourdissement et contrôle mental pendant 30 secondes.
Vigilant
Ajout du sort Infecter :
Coûte 75 points d'énergie.
Cible un bâtiment ennemi, l'empêchant de former des unités et de rechercher des améliorations pendant 30 secondes.
Ajout du sort Terran contaminé :
Coûte 125 points d'énergie.
Les Terrans contaminés ont les mêmes caractéristiques que ceux créés auparavant par l'Infestateur et sont placés directement sous le Vigilant lors de leur création.
Ultralisk
Les points de vie ont été diminués et passent de 600 à 450.
Dégâts de base modifiés de 25 à 15 (+25 blindé).
Les dégâts contre les bâtiments sont augmentés et passent de 60 à 75.

Interface de Battle.net

Révision des pages récapitulatives des profils et des ligues et classements des joueurs.
Ajout d'un système d'aide avec les arbres technologiques et d'autres conseils et astuces.
Suppression de l'identifiant lors du processus de nommage du personnage et ajout de la possibilité de proposer des amis à inviter dans votre groupe ou salon.
Mise à jour de l'interface utilisateur de Battle.net user pour que l'usage de menus gigognes soit systématique.
Ajout de la possibilité de bloquer et de rendre muets des joueurs en jeu.

Beta di StarCraft II -- Patch 13 (versione 0.15.0.15449)

I dettagli dell'ultimo aggiornamento si possono sempre trovare sul forum di discussione generale della beta di StarCraft II.

Generale

Abilitata la pubblicazione di mappe: usando l'editor, è possibile condividere le proprie mappe personalizzate con la comunità di Battle.net.
Integrata la funzione Facebook, un modo rapido per ampliare la propria rete di contatti vedendo quali dei propri amici di Facebook hanno anche un account di Battle.net.
Abilitate le modalità 3v3 e 4v4.
Effettuati diversi aggiornamenti al sistema di Leghe e ladder:
Rimossa la Lega Bronzo e aggiunta la Lega Diamante dopo la Lega Platino.
La valutazione dei giocatori parte da 0 anziché da 1000.
Tolta la visualizzazione di vantaggio/svantaggio dalle schermate di caricamento delle partite di piazzamento o di addestramento di lega.
Aggiornata la logica del sistema di matchmaking.
Abilitato l'UDP per contribuire a migliorare le prestazioni del gioco.
Effettuati numerosi miglioramenti di prestazione e stabilità.

Modifiche di bilanciamento


PROTOSS
Sentinella
I Campi di forza ora possono essere distrutti da unità di terra Enormi camminandoci sopra.
Lancia del Vuoto
La gittata è stata ridotta da 7 a 6.
Portale dimensionale
La priorità di selezione dei sottogruppi è cambiata da 2 a 3 in modo da ottenere la priorità sui Portali alla selezione.


TERRAN
Marine
Il costo di ricerca di Stimpack è stato ridotto da 150/150 a 100/100.
Il costo di ricerca di Scudo da combattimento è stato ridotto da 150/150 a 100/100.


ZERG
Infestatore
Rimossa l'abilità Terran infestati.
Aggiunta l'abilità Frenesia:
Costa 25 punti energia.
Colpisce una singola unità biologica che aumenta del 25% i danni inflitti e diventa immune a rallentamento, stordimento e controllo mentale per 30 secondi.
Custode
Aggiunta l'abilità Contaminazione:
Costa 75 punti energia.
Colpisce una singola struttura nemica impedendole di produrre unità o ricercare potenziamenti per 30 secondi.
Aggiunta l'abilità Terran infestati:
Costa 125 punti energia.
I Terran infestati hanno le stesse caratteristiche di quelli creati in precedenza dall'Infestatore e vengono generati direttamente sotto il Custode.
Ultralisca
Punti vita ridotti da 600 a 450.
Danni cambiati da 25 a 15 (+25 contro Corazzate).
Danni contro le strutture aumentati da 60 a 75.

Interfaccia di Battle.net

Rinnovate le pagine di riepilogo per Profilo giocatore e Leghe e ladder.
Aggiunto un sistema di aiuto con alberi tecnologici e altri suggerimenti.
Rimosso l'identificatore dal processo di denominazione e aggiunta la possibilità di far riferimento ai contatti per gli inviti in gruppi o lobby.
Aggiornata l'interfaccia utente di Battle.net per usare coerentemente un sistema di menu integrato.
Aggiunto blocco di gioco e silenziamento giocatori.

13-е обновление бета-версии StarCraft II (до версии 0.15.0.15449)

Описание последних обновлений всегда можно найти среди общих тем на форуме бета-версии StarCraft II.

Общее

Теперь доступна публикация карт. С помощью редактора карт вы можете загрузить ваши собственные карты и поделиться ими со всем сообществом Battle.net.
Добавлена возможность интеграции с Facebook – легкий способ расширить список своих контактов, узнав, кто из ваших друзей на Facebook имеет учетную запись Battle.net.
Добавлена возможность игры командами 3х3 и 4х4.
В системе лиг и рейтингов произошло множество изменений.
Удалена медная лига и добавлена алмазная, которая является следующей ступенью после платиновой.
Начальный рейтинг игроков теперь равен 0, а не 1000.
Перед началом отборочного матча или матча в учебной лиге на экране загрузки больше не отображается информация о преимуществе противника.
Алгоритм подбора противников обновлен.
Для улучшения производительности игры включен протокол UDP.
Внесены многочисленные изменения, улучшающие производительность и стабильность.

Баланс сил


ПРОТОССЫ
Часовой
Силовые поля теперь уничтожаются при прохождении сквозь них крупных боевых единиц.
Излучатель Пустоты
Дальность атаки уменьшена с 7 до 6.
Врата искривления
Приоритет выбора внутри подгруппы повышен с 2 до 3, так что теперь при выборе эти врата имеют приоритет над обычными.


ТЕРРАНЫ
Морпех
Стоимость разработки стимуляторов уменьшена с 150/150 до 100/100.
Стоимость разработки боевого щита уменьшена с 150/150 до 100/100.


ЗЕРГИ
Заразитель
Способность «Зараженный терран» убрана.
Добавлена способность «Бешенство»:
Затраты энергии – 25 единиц.
Выбранная в качестве цели биологическая боевая единица наносит на 25% больше урона и становится невосприимчивой к эффектам замедления, оглушения и подчинения на 30 сек.
Владыка
Добавлена способность «Инфекция»:
Затраты энергии – 75 единиц.
Инфицирует выбранное строение противника, в результате чего производство войск и разработка улучшений в этом здании приостанавливаются на 30 сек.
Добавлена способность «Зараженный терран»:
Затраты энергии – 125 единиц.
Зараженные терраны обладают теми же характеристиками, что и создаваемые ранее заразителями, и появляются непосредственно под владыкой.
Ультралиск
Запас здоровья уменьшен с 600 до 450.
Наносимый урон изменен с 25 до 15 (+25 по бронированным единицам).
Наносимый строениям урон увеличен с 60 до 75.


Интерфейс Battle.net

Переработаны страница личных данных игрока и страница лиг и рейтингов.
Добавлена система справки, включающая в себя дерево технологий и другие советы и подсказки.
Теперь при выборе имени для персонажа не требуется вводить идентификатор, а также добавлена возможность рекомендовать игрока в группу или пользовательскую игру.
Пользовательский интерфейс Battle.net теперь использует систему вложенных меню.
Добавлена возможность внутриигровой блокировки и отключения голоса игроков.

Beta StarCraft II -- Patch 13 (wersja 0.15.0.15449)

Najnowsze informacje o patchach można zawsze przeczytać na forach bety StarCraft II w dziale Dyskusja ogólna.

Ogólne

Uruchomiono funkcję publikacji map. Za pomocą edytora możesz publikować swoje mapy dla reszty społeczności Battle.net.
Wprowadzono integrację z Facebookiem. To łatwy sposób na rozbudowanie sieci swoich znajomości. Sprawdź kto z twoich przyjaciół z Facebooka ma konto na Battle.net.
Tryby 3na3 i 4na4 są już dostępne.
Wprowadzono wiele usprawnień do systemu Lig i Rankingów:
Usunięto Ligę miedzianą a dodano Ligę diamentową ponad Ligą platynową.
Punkty rankingowe gracza rozpoczynają się od 0, a nie od 1000.
Przewagi nie są już wyświetlane na ekranach ładowania w meczach sprawdzających oraz Lidze treningowej.
Poprawiono system wyszukiwania meczy.
Włączono UDP, aby poprawić wydajność gry.
Wprowadzono wiele poprawek do wydajności i stabilności.

Zmiany w balansie


PROTOSI
Wartownik
Pola siłowe mogą zostać zniszczone, gdy przejdą po nich Masywne jednostki.
Promień otchłani
Zasięg został zmniejszony z 7 do 6.
Wrota przesyłowe
Priorytet wyboru podgrupy został zmieniony z 2 na 3, dzięki czemu Wrota przesyłowe będą wybierane przed Bramami.


TERRANIE
Marine
Koszt opracowania Stymulantu został zmniejszony ze 150/150 do 100/100.
Koszt opracowania Tarczy bojowej został zmniejszony ze 150/150 do 100/100.


ZERGI
Infektor
Umiejętność Zainfekowany terranin została usunięta.
Dodano umiejętność Szał:
Koszt energii: 25.
Jednostka biologiczna będąca pod wpływem Szału zadaje o 25% więcej obrażeń oraz jest odporna na spętanie, ogłuszenie i kontrolę umysłu przez 30 sekund.
Nadzorca
Dodano umiejętność Skażenie:
Koszt energii: 75.
Budowla wroga objęta skażeniem nie może szkolić jednostek i opracowywać ulepszeń przez 30 sekund.
Dodano umiejętność Zainfekowany terranin:
Koszt energii: 125.
Zainfekowani terranie mają identyczne statystyki co ci tworzeni wcześniej przez Infektora. Pojawiają się dokładnie pod Nadzorcą w momencie stworzenia.
Ultralisk
Punkty życia zostały zmniejszone z 600 do 450.
Obrażenia zostały zmienione z 25 na 15 (+25 przeciw opancerzonym).
Obrażenia zadawane budynkom zostały zwiększone z 60 do 75.

Interfejs Battle.net

Zmieniono strony z podsumowaniami dla profili graczy oraz Lig i Rankingów.
Dodano system pomocy. Zawiera drzewka technologiczne i wiele porad.
Usunięto identyfikator z procesu nazewnictwa postaci oraz dodano możliwość polecania przyjaciół w celu zaproszenia do drużyny lub poczekalni.
Aktualizacja interfejsu Battle.net, aby konsekwentnie używał zagnieżdżonego systemu menu.
Dodano blokowanie graczy i wyciszanie komunikacji głosowej wewnątrz gry.

스타크래프트 II 베타 - 패치 13 (버전 0.15.0.15449)

최신 패치 노트는 다음 경로에서 살펴보실 수 있습니다. 스타크래프트 II 베타 일반 토론장

일반

지도 게시 가능: 지도 편집기를 이용해, 여러분이 만든 지도를 게시하고 Battle.net 커뮤니티와 나눌 수 있습니다.
페이스북 기능 통합: Battle.net에서도 친구와 함께 하세요. 페이스북 친구이면서 Battle.net 계정을 가진 친구들을 이제 Battle.net에서 만나실 수 있습니다.
이제 3대3 및 4대4 게임을 즐길 수 있습니다.
리그 & 래더 시스템에 다양한 변화가 생겼습니다.
코퍼 리그가 없어지고, 플래티넘 리그 위에 다이아몬드 리그가 생겼습니다.
플레이어의 리그 점수가 1000 대신 0에서 시작합니다.
연습 경기나 배치 경기를 할 때 불러오기 화면에 상대 우위가 표시되지 않습니다.
대전 상대 찾기 시스템이 갱신되었습니다.
게임 성능 향상을 위해 UDP를 함께 사용하게 되었습니다.
성능과 안정성이 여러 모로 개선되었습니다.

밸런스 조정


프로토스
파수기
거대 지상 유닛은 역장을 밟아 파괴할 수 있습니다.
공허 포격기
사거리가 7에서 6으로 감소하였습니다.
차원 관문
차원 관문의 하위 그룹 선택 우선권이 2에서 3으로 바뀌어, 하위 그룹 선택 시 차원 관문이 관문보다 우선시됩니다.


테란
해병
전투 자극제 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소하였습니다.
전투 방패 연구 비용이 150/150에서 100/100으로 감소하였습니다.


저그
감염충
감염된 테란 능력이 삭제되었습니다.
광란 능력이 추가되었습니다.
25 에너지가 소비됩니다.
생체 유닛에게 사용하여 30초 동안 대상 유닛의 공격력을 25% 증가시키고 이동 속도 감소, 기절, 정신 제어에 면역이 되게 합니다.
감시군주
오염 능력이 추가되었습니다.
75 에너지가 소비됩니다.
적 구조물에 사용하여 대상 건물이 30초 동안 유닛을 생산하거나 업그레이드를 연구하지 못하게 합니다.
감염된 테란 능력이 추가되었습니다.
125 에너지가 소비됩니다.
기존에 감염충에 의해 생기던 감염된 테란과 같은 능력치를 지녔으며, 감시군주 바로 아래에 생성됩니다.
울트라리스크
체력이 600에서 450으로 감소하였습니다.
공격력이 25에서 15(중장갑 상대 시 +25)로 변경되었습니다.
구조물에게 주는 피해가 60에서 75로 증가하였습니다.

Battle.net 인터페이스

플레이어 프로필과 리그 & 래더 화면의 요약 화면이 개선되었습니다.
도움말 기능이 추가되어, Battle.net에서도 기술 계통도 및 팁을 볼 수 있게 되었습니다.
캐릭터 이름에서 구분명이 제거되었으며, 파티나 대기실에서 플레이어 초대 시 친구 목록을 참조하는 기능이 추가되었습니다.
사용자 인터페이스가 변경되어 상위 메뉴 속에 하위 메뉴가 있는 구조로 통일되었습니다.
경기 중에도 플레이어 차단 및 음성 끄기 기능을 사용할 수 있습니다.

《星海爭霸II》- 更新檔 13(版本:0.15.0.15449)

欲知最新的封測更新公告,請查閱《星海爭霸II》一般討論區。

一般

已開放地圖發佈功能:你可以使用地圖編輯器上傳自製地圖來與 Battle.net 社群分享你的創作。
結合了 Facebook 的功能:可找出你現有的 Facebook 好友裡誰也擁有 Battle.net 帳號,藉此快速地擴展你的社交圈。
已開放3對3及4對4的對戰。
對戰階與天梯系統做了許多更新:
移除紅銅戰階,並新增比白金戰階更高階的鑽石戰階。
玩家的表現評分從0開始,而不是1000。
在進行預選賽或練習賽時,載入畫面不會再顯示雙方優劣。
已更新配對系統的邏輯系統。
已開放UDP功能以強化遊戲效能。
做了許多有關效能性及穩定性的改良。

遊戲平衡性調整


神族
哨兵
現在力場只要被巨型單位踩過就會被摧毀。
虛空艦
攻擊範圍從7調整為6。
空間之門
次群組選取的優先順序從2調整為3,所以選取空間之門時其優先順序會高於傳送門。


人類
陸戰隊
戰鬥藥劑的研發花費從從150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯調整為100個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯。
戰鬥盾牌的研發花費從從150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯調整為100個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯。


蟲族
感染蟲
移除技能 - 受感染的人類。
新增技能 - 狂暴:
消耗25點能量。
對一個生物單位施放,可提高該單位的傷害25%,並且使其對緩速、擊昏和心靈控制免疫,持續30秒。
監察王蟲
新增技能 - 污染:
消耗75點能量。
對一個敵方建築施放,使其無法訓練單位或研發升級,持續30秒。
新增技能 - 受感染的人類:
消耗125點能量。
監察王蟲所孵化的受感染的人類與之前感染蟲所孵化的受感染的人類擁有相同的狀態數值。受感染的人類會出現監察王蟲的正下方。
雷獸
生命值從600點調整為450點。
對單位所造成的傷害從25點調整為15點(對重甲+25點)。
對建築所造成的傷害從60點調整為75點。

Battle.net 介面

翻新了個人資訊的摘要頁面,以及戰階與天梯。
新增了說明系統,加入科技樹及其它提示與訣竅說明。
將外號從角色命名過程移除,並新增了邀請好友加入團隊或星戰廳的功能。
更新了 Battle.net 使用者介面以統一使用巢狀選單系統。
新增了在遊戲內封鎖玩家以及將玩家設為靜音的功能。

n_n
hype[NZ]
Profile Blog Joined September 2008
Japan412 Posts
June 01 2010 20:12 GMT
#2398
Thanks for posting it in every single language ever, but these are the old patch notes
Shablagooo
Profile Joined June 2010
Australia38 Posts
June 01 2010 20:13 GMT
#2399
On June 02 2010 03:14 Perfect Balance wrote:
I'm 1/4 German and 3/1 Norwegian.

I'm very mad, must be the viking in me! ARGGHHH!!
Are you also schizofrenic?
serenity.kod
Profile Joined May 2010
18 Posts
June 01 2010 20:13 GMT
#2400
why u post old patch notes
Prev 1 118 119 120 121 122 293 Next
Please log in or register to reply.
Live Events Refresh
Next event in 1h 8m
[ Submit Event ]
Live Streams
Refresh
StarCraft 2
Grubby 4215
mouzHeroMarine 549
JuggernautJason102
StarCraft: Brood War
nyoken 39
Dota 2
NeuroSwarm70
monkeys_forever29
LuMiX0
Counter-Strike
Foxcn280
Heroes of the Storm
Khaldor168
Other Games
summit1g4676
tarik_tv2475
FrodaN1794
shahzam367
C9.Mang0194
Liquid`Hasu157
ArmadaUGS117
KnowMe67
ViBE60
Trikslyr57
Maynarde54
ZombieGrub30
ForJumy 8
Organizations
StarCraft 2
Blizzard YouTube
StarCraft: Brood War
BSLTrovo
sctven
[ Show 20 non-featured ]
StarCraft 2
• Hupsaiya 81
• davetesta18
• HeavenSC 12
• Reevou 7
• IndyKCrew
• sooper7s
• AfreecaTV YouTube
• Migwel
• intothetv
• LaughNgamezSOOP
• Kozan
StarCraft: Brood War
• blackmanpl 58
• STPLYoutube
• ZZZeroYoutube
• BSLYoutube
Dota 2
• masondota21062
• WagamamaTV485
League of Legends
• Doublelift3164
Other Games
• imaqtpie1412
• Shiphtur260
Upcoming Events
Replay Cast
1h 8m
PiG Sty Festival
10h 8m
Maru vs Bunny
Classic vs SHIN
The PondCast
11h 8m
KCM Race Survival
11h 8m
WardiTV Winter Champion…
13h 8m
OSC
13h 8m
Replay Cast
1d 1h
PiG Sty Festival
1d 10h
Clem vs Percival
Zoun vs Solar
Escore
1d 11h
Epic.LAN
1d 13h
[ Show More ]
Replay Cast
2 days
PiG Sty Festival
2 days
herO vs NightMare
Reynor vs Cure
CranKy Ducklings
2 days
Epic.LAN
2 days
Replay Cast
3 days
PiG Sty Festival
3 days
Serral vs YoungYakov
ByuN vs ShoWTimE
Sparkling Tuna Cup
3 days
Replay Cast
4 days
Replay Cast
4 days
Wardi Open
4 days
Monday Night Weeklies
4 days
Replay Cast
5 days
WardiTV Winter Champion…
5 days
WardiTV Winter Champion…
6 days
Liquipedia Results

Completed

C-League Week 31
LiuLi Cup: 2025 Grand Finals
Underdog Cup #3

Ongoing

KCM Race Survival 2026 Season 1
WardiTV Winter 2026
Nations Cup 2026
PGL Cluj-Napoca 2026
IEM Kraków 2026
BLAST Bounty Winter 2026
BLAST Bounty Winter Qual
eXTREMESLAND 2025
SL Budapest Major 2025

Upcoming

Escore Tournament S1: King of Kings
[S:21] ASL SEASON OPEN 1st Round
[S:21] ASL SEASON OPEN 1st Round Qualifier
Acropolis #4 - TS5
Jeongseon Sooper Cup
Spring Cup 2026: China & Korea Invitational
[S:21] ASL SEASON OPEN 2nd Round
HSC XXIX
uThermal 2v2 2026 Main Event
Bellum Gens Elite Stara Zagora 2026
RSL Revival: Season 4
PiG Sty Festival 7.0
BLAST Rivals Spring 2026
CCT Season 3 Global Finals
FISSURE Playground #3
IEM Rio 2026
PGL Bucharest 2026
Stake Ranked Episode 1
BLAST Open Spring 2026
ESL Pro League Season 23
ESL Pro League Season 23
TLPD

1. ByuN
2. TY
3. Dark
4. Solar
5. Stats
6. Nerchio
7. sOs
8. soO
9. INnoVation
10. Elazer
1. Rain
2. Flash
3. EffOrt
4. Last
5. Bisu
6. Soulkey
7. Mini
8. Sharp
Sidebar Settings...

Advertising | Privacy Policy | Terms Of Use | Contact Us

Original banner artwork: Jim Warren
The contents of this webpage are copyright © 2026 TLnet. All Rights Reserved.